2025今年やったゲームのメモ。他の人が書いてたので乗る
スペルトナエル
インディーズらしいアイデアが光る、ある意味ではタイピングゲームかもしれない。ネームエントリーを呪文詠唱と捉え、ローグライト式に呪文を増減したり、カーソル移動速度をいじったりして強くしていく発想が面白い
呪文が増えると画面がところ狭しとやかましくなり、結構スピード感もあるため、なかなか自分にはついていくのが厳しい
ABAさんが昔「ネームエントリーの早打ち」を題材にしたゲームを作っていたのを思い出した
DollsNest
アーマード・コアの新作が出るとどうなるか?アーマード・コアのフォロワーがが出る。ついでに美少女メカだ。アーマード・コアより探索比重が高く、弾薬管理が厳しい味付けは面白い。
と思ったが、マップがとにかく迷いやすくて心が折れてしまった。そんな変な作りではないと思うのだが、なぜか自分には迷いやすい…。目印的なものがマップばら撒かれていればマシだったのかなあ。ぐぬぬ
戦闘も結構厳しいというか、割と武装差を活かして行く、あるいは「これがあると進めて強い」みたいなのが弱く、全体的にどの武装も辛い、どうやっても辛い感があり、ボスで詰まって途中脱落。
世界観は好きなのでクリアはしたかったなあ。アーマード・コア6はジマーマンでクリアできたんだが…
グラディウス・オリジンコレクション
グラディウスの新作が!いや沙羅曼蛇の新作だ!ということで購入。
うん、沙羅曼蛇だ。沙羅曼蛇の新作はなんとかクリアできるぐらいの味付けでよかったが、ミス時のアイテムバラマキが「全部は取れれないので、取捨選択してね」という設計になってるのに気づくのに時間がかかった。この意識でいると復活がしやすい。
沙羅曼蛇らしくスクロールは早めで、これが今風ではないなというのがはっきりした作り。意図の込められたゲームだった。
グラディウスも「TAS的なその場巻き戻し」が実装されているので、やりやすい。Steamでグラディウスをコレクションできるのはありがたい
SignalControlSimulator
この辺VRChatのRigidBodyUdonRailwayで遊んでたはず。で、VRChatでRBURの対応車両が増えたり、ワールドが増えたりして盛り上がり、自分の鉄道熱も上がる。VRRF(VRChat内の鉄道好きコミュニティ)にjoinしたりしつつ、鉄道のより深いところが気になっていく
これはちょうどVRRFに入ったら紹介されていたゲーム、買ったら翌日に販売終了してしまった…。
鉄道の信号係あるいは駅長の仕事体験ゲーなのだが、鉄道車両はおろか線路の1つも画面にはなく、ダイヤグラムと連動盤をポチポチするだけの作業だ。右左から来る列車という名のインジケータ点灯を見て、パネルボタンをポチポチしてインジケータが動くのを眺める。連動盤は在線状況等に従い動き、操作をミスっても操作を受け付けないだけで事故が起きることもなく、列車は本線上で待機してくれる。安全だ。俺の操作ミスで列車の本線上待機がどんどん増え、どんどん遅延する。ダイヤはメタメタだ。うーん、ストイック、乗客よスマヌ。職業体験として素晴らしい
チュートリアルはないものの、きれいなpdfドキュメントはゲーム外にリンクされており、操作法もだいたい学べる、はず。いや、でもリンクの明示はゲーム内でしてほしかったかも。ドキュメントはちゃんとあるが、鉄道用語を知らないと若干戸惑うかもしれない
どちらかというと、これが操作できないことで、「鉄道信号って…何?自分の理解していた閉塞とは一体?ン十年鉄道好きでいたのにこの無理解…!?」と自分の鉄道理解が甘かったことに気付いたのが一番効いた点。やはり職業体験シミュレーターはいいものだ。触らないと分からないものが、触れるので体験として手と頭で覚えられる
都市伝説解体センター
話題のインディーズゲー。仲間内で「やれやれ早くやれ」と推させれて
広く遊んでもらうために若干クドいプレイ感はあるものの、ミステリーゲーでポチポチされてガンガン勝手に進まれるのは良くないので、これはよく考えたなあ。キャラが考えてる体で、穴埋め試験が挟まる。
テレビアニメだかドラマだかを強く意識した、シナリオ分割があるのも理解を助けるし、かっこいい演出(オープニング、エンディング、解体カットイン)が定番的にあるのも気持ちが良い
売れて話題になるだけはある
DerailValley
SteamVR初期から開発していたことは知っていた鉄道シミュレーター
そういえば?と思い出しプレイ実況を見たら、かなりよく出来てるじゃないの、RBUR RailToolsが一応一段落したというのもあり、購入。
内容としては貨物列車の入れ替えをしたり、輸送をしたりする、概要的にはお使いをするだけ。上のSignalControlSimulatorと比べると、かなり実地というか物理寄りの鉄道。他タイトル比較だと、鉄道版EuroTruckSimulatorと言われるようだが、個人的には戦闘・ストーリーなしのデスストランディングをイメージした。序盤の歩くのも覚束なかった頃を思い出す
実際やると、ポイント切り替え、連結・解結作業があり、貨物故の大重量は引き出しにも時間とパワーが必要だったり、空転したり、機関が過熱して壊れたり、機関ブレーカーが飛んだり、下り坂でブレーキ力を超えて加速して脱線したり、下り坂でダイナミックブレーキ使ったら熱容量を一瞬で超えて機関破壊したり、と「貨物の物量、重さ」を感じられるゲームだ。
鉄道好きには予想が付くだろう、突放もできるし、手ブレーキを忘れた車両が本線を逸走したり、と好きなだけ事故れる。ブレーキ緩め忘れて「なんか遅いな」と思いつつ機関車パワーで突っ走り、納品時に修理代を取られたりする
編成を組成して車両を配達するシステムはシンプルながら、鉄道好きなら誰もが考えるネタで実装されている。良くも悪くも内容は輸送するだけではあり、穀物から鉄板、戦車まで荷物の差は色々用意されているものの、プレイバリエーションはそこまで増えないのは悩ましいところ。
物足りない人向けには、より運転が大変な蒸気機関車や機械式ディーゼル機関車、その他コレクション要素は用意はされている。この辺の機関の違いを味わえるのがウリという感じもするが、それにしては貨物作業が結構大変ではある。一応ゲームとしては簡単クリアが可能なように、DE2,DH4の2機種でほぼ仕事は熟せるはできるようになっている。DE6のパワーは最高だ
作業であり作業ゲーなのだが、なんだかんだやってしまう中毒性がある。作業なのに。
ということで秋はこれをやり続けてしまった
当然鉄道シミュレーターRBURでもDerailValleyに影響を受けた方もいて、こちらのRBURワールドはDerailValley風のミッションシステムが実装されていた
RBUR対応ワールドらしい雰囲気を見かけて、見てきました。これまた広い!
— おめが( ゜ヮ゜)ノ (@Omegamega) 2025年8月22日
輸送ミッションあるのは面白いなあ。ということで貨車輸送ミッションをやってきた。遊べる~
キハ20あたりは操縦システムが異なるようで独自実装っぽい?EF13もローカライズが入ってたりでかなり手を加えてそう https://t.co/9eC5XvVl3k pic.twitter.com/jgs8dOzHgs
Microsoft FlightSimulator2020
年末セールで購入。住んでるあたりや実家あたりを飛んでみたい、あるいはそのあたりの地形生成がどれぐらい良く出来てるか気になる、といった理由。
インストールがデカすぎて半日待ちという話はその通りであり、更に日本飛ぼうとしたら追加ダウンロードが始まってビビる。
フライトシミュ部分は良い感じだった。ねっとりしっかりチュートリアルがある。東京都心モデルは割としっかりできている感じはしつつ、首都高が一部消えて水没しているなど「自動生成頑張ったな…」という部分はあった
郊外も飛んでみたが、まあまあ雰囲気は再現されていた。たぶんだが、屋根の形状(三角、四角)、建物形状、高さ、ぐらいでざっくり汎用モデルが用意されている感じ。「そんな西洋風じゃないだろ」という感じではあるが、戸建てもの建物も再現されているし、大型ショッピングモールの平たい感じも工場と区別つかないぐらいのモデルで再現されていた。森に埋もれる感じの建物もそれらしく生えていたので、どうやったのかな…航空写真だけだと情報量足りなさそうだが…
正直この自動生成部分が、GoogleEarthVRの頃と比べて、良くなっていたのは関心した。GoogleEarthVRだと航空写真ベタ張り地形だったからね。それっぽい建物が生えてるというのは、なかなか実感的だ


































